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匯流為兵下賽季將刪除,策劃曾表示可改為常駐!你是支持還是反對?

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大家好,我是遊戲曉弟。

S43賽季目前已經過去大半,要說這個賽季對玩家影響最大的,莫過於賽季限定召喚師技能「匯流為兵」,使用後可以立即刷新所有主動技能50%的冷卻時間,並且還會根據不同職業附帶不同的效果。其實,這個技能雖說最初設計是賽季限定,但策劃也曾表示如果玩家喜歡的話,可以考慮改為常駐,但後續到目前為止都沒有提到這件事,不知道大家是否支持保留「匯流為兵」到下賽季呢?

「匯流為兵」應該保留

曉弟的態度是比較支持保留的,原因如下:

對比之前的草靈來說,匯流為兵的適配性明顯更高,與很多英雄都有不錯的契合度,畢竟這種減少冷卻的技能太過於稀缺了,像是蔡文姬團戰經常是補血技能剛轉好隊友已經倒了,匯流為兵則可以在關鍵時刻減半CD,自身也有補血的效果,容錯率高了一大截;再比如劉邦,大招傳送前期有將近一分鐘的冷卻,節奏經常被CD卡住,換上匯流為兵之後支援頻率可以得到明顯提升,戰術靈活度也提升不少,正是因為如此,很多英雄因為這個技能強度有了顯而易見的回溫。

匯流為兵最大的不足,其實就是部分過於依賴特定召喚師技能的英雄無法攜帶,比如打野就必須帶懲戒,但也正是因為如此,玩家慢慢開發出了新的玩法,比如刺客帶匯流為兵走邊路,最典型的就是蘭陵王。利用減半CD的效果,前期自身的傷害極高,所以對線完全不吃虧,可以一直讓對手血線永遠被壓制,中期打完一套還能更快轉好技能支援別路,節奏因此緊湊許多,如果一旦移除,這些玩法思路也只能就此終止。

如果大家看了下個賽季的前瞻直播,就知道下賽季其實也有限定內容,那就是限時裝備「無象神器」,但好在一個是裝備,另一個則是召喚師技能,所以兩者實際上完全不會衝突。其中一個比較有意思的點是,「無象神器」法師職業的效果也是減冷卻,如果匯流為兵下賽季得以保留,兩者又完全不存在衝突,那麼豈不是可以實現1+1>2的效果,對於不少很吃冷卻的法師是非常大的利好,也必然會有許多新的玩法思路出現。

總而言之,曉弟覺得這個賽季的匯流為兵帶來的表現整體都是比較正面的,在己方可以有很好的體驗,在對方似乎也不算特別難反制,所以保留或許是個不錯的選擇,不知道大家是支持保留還是取消呢?

以上就是全部內容了,如果覺得還不錯,不妨點個讚支持下,如果還有什麼想說的、想問的、想看的,評論區留下足跡,都會看哦~

無遊不知,無事不曉;我是曉弟,開懷暢聊!

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