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仁者破曉被譽為射手的終極裝備,是否適合第一件就出?其優缺點相當明顯

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大家好,我是遊戲曉弟。

常玩射手的玩家都知道,射手的終極神裝非仁者破曉莫屬,一般來說要判斷射手英雄是否已經具備戰鬥力,關鍵就看他有沒有在重要時間點做出仁者破曉這件裝備。既然這件裝備如此關鍵,那是否能提前一些製作,甚至極端點,第一件就出呢?這顯然是個值得探討的問題。

優勢所在

破曉自身的屬性其實相當全面,基礎屬性包含物理攻擊75點、攻擊速度30%以及15%的暴擊率,幾乎能滿足大部分射手的需求,而且更關鍵的是,這些屬性都能很好地與後續裝備連動,例如暴擊裝備無盡戰刃,更高的暴擊率就能更好地發揮其被動150%暴擊效果,打出更高的暴擊傷害;再比如攻速裝備影刃,有了物理攻擊的加成就不至於太過刮痧,補足影刃自身物理屬性的不足。

當然,可能有些玩家會覺得,仁者破曉的價格不低,需要存很久才能做出來。但實際上,對比大家現在常出的閃電匕首、末世等裝備,仁者破曉只多了400多金幣,總價2500金幣,其實差異不大。而且,當前遊戲版本的射手環境依然沒有太大改善,前期大多處於抗壓狀態,做不了什麼事,所以即使多憋一會兒才能做出來,也沒有太大關係。

劣勢之處

如果第一件就出仁者破曉,最關鍵的一點就是被動屬性的浪費,大家都清楚仁者破曉最有價值的就是其被動穿透屬性,但是前期大家都沒有裝備支撐的情況下,其實物理防禦並不高,因此這個屬性就會變得非常浪費,難以發揮真正的作用。

此外,雖然射手前期主要以抗壓為主,但4分鐘時的遠古生物團戰往往還是要參加的,然而這個時間點通常還做不出第一件裝備,那麼戰鬥力就會有所不足,可能導致前期難以取得優勢。另外不得不承認,閃電匕首這類裝備對發育速度有相當大的幫助,能讓射手更快度過抗壓期。因此綜合考量,其實仁者破曉這件裝備改為第二件來做,應該是完全可行的。

此外,新賽季的無象神器想必大家都體驗過了,其實這件裝備的屬性也非常全面,比仁者破曉還要全面,物理攻擊、攻速、吸血以及暴擊全都具備,價格還便宜了一些,被動由大招觸發的攻速也很好用,至於飛劍傷害則相對一般。對於艾琳等部分射手英雄來說,第一件出其實效果不錯,大家可以試試!

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無遊不知,無事不曉;我是曉弟,開懷暢聊!

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