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S44賽季開啟一週,新英雄六耳勝率終於突破50%!這樣的強度算正常嗎?

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大家好,我是遊戲曉弟。

曉弟今天在查看營地數據時發現,六耳這位新英雄的命格,全分段勝率總算突破了50%,而截至目前為止,剛好新賽季更新大約一週的時間。一般來說,50%就是一條及格線,突破這個數據就代表英雄的強度進入了「上位區」。實際上,從六耳上線以來,關於六耳強度的討論就非常多,那麼就趁這個機會,再次聊聊六耳的強度究竟如何?

六耳的強度具體體現在哪裡?

首先,六耳到底強不強?曉弟相信這點應該毋庸置疑,無論是數據表現,還是實際遊戲體驗,都很能說明六耳的強度。有玩家可能會說,六耳的數據表現也算不上多好,但實際上作為新英雄而言,這個表現已經算是相當出色了。而且要知道六耳上線的熱度也很高,在出場率拔高的同時,勝率也有一定的基本盤,相信足以說明六耳的強度了。

至於六耳的強度,浮空機制無疑是最突出的地方。在此之前峽谷中也有萊西奧具備浮空機制,但很明顯官方給得很克制;而在六耳這裡則是完全解放出來,這導致很多英雄的技能對六耳根本無法生效,而且六耳的浮空機制時間還不短,這就極大提升了六耳的操縱上限。不過,這週的更新中,修復了一些關於浮空機制的錯誤,部分技能變得可以打到浮空狀態的六耳了。但沒關係,六耳還有大招的無法選中效果,同樣也能躲避傷害,所以六耳受到的影響肯定有,但不會太大。

哪些英雄好打六耳?

如果你確實覺得六耳很強,那麼最好的辦法就是禁掉這個英雄。當然,如果六耳最終還是被放了出來,這幾個英雄也能夠克制一下:

亞瑟,亞瑟的一三技能都有沉默效果。沉默雖然看起來不算什麼硬控制,卻可以有效打斷技能操作的銜接,一旦出現技能銜接上的空隙,就可以抓住這個機會進行反擊。而且,一般情況下亞瑟以肉裝居多,最多也就補一件暗影戰斧,身板其實不怕六耳的持續消耗。再加上亞瑟後期的技能冷卻時間也很短,不懼怕和同樣冷卻較短的六耳作戰。

宮本武藏,六耳本身是機動性很強的英雄,但是宮本武藏的大招鎖頭機制可以超遠距離鎖定,這點其實很克制六耳,而且這個大招效果也能打到浮空的六耳。此外還有一點,宮本大招附帶的重傷效果,可以讓六耳難以恢復生命值,降低其持續作戰能力。

當然,克制關係也不是絕對的。六耳現在整體強度確實線上,想靠一個英雄完全壓死也不現實,更靠譜的思路是多排配合,用控制鏈和集火來限制六耳的發揮。

以上就是全部內容了,如果覺得還不錯,不妨點個讚支持一下。如果還有什麼想說的、想問的、想看的,在評論區留下足跡,我都會看哦~

無遊不知,無事不曉;我是曉弟,開懷暢聊!

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