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大家好,我是遊戲曉弟。
最近有小夥伴問曉弟,自己打野玩得不算多,但偶爾補位到打野時,總是不曉得該先開暴君還是先開主宰,看主播和職業選手都是以暴君為優先,可自己在中低端局打,隊友好像更偏愛打主宰。相信這一定是不少小夥伴糾結的問題,那麼這期曉弟就來聊聊暴君和主宰到底該如何選擇,一起來看看吧~

暴君從4分鐘首次刷新,到10分鐘時會進化為黑暗暴君,提供的始終是戰鬥屬性,一直是增加全隊傷害。對優勢方來說,這個戰鬥增傷buff可說是如虎添翼,本來就領先經濟,再多一個增傷buff,那麼打團基本是碾壓狀態,而且暴君buff也不會影響推塔節奏,畢竟把對面團滅了,該推塔還是能推塔,一點都不耽誤。

對劣勢方來說,暴君的價值同樣不可忽視。逆風局經濟落後,團戰打不過是常有的事,但如果能逮到機會偷一條暴君,增傷buff能在一定程度上彌補經濟的不足,讓劣勢方在團戰中多一分勝算,尤其在當前節奏偏快的大環境下,有時候暴君提供的那一點額外傷害加成,往往就是決定團戰勝負的關鍵因素。
主宰同樣是4分鐘首次刷新,10分鐘後進化為暗影主宰,提供的主要是龍兵推線,當然暗影主宰還有暗影之境的加成。之所以中低端局的打野偏偏更偏愛主宰,原因其實挺現實的。

首先從打野自身節奏來看,現在的打野大多是公式化刷野思路,從發育路刷到對抗路,主宰的位置剛好就在對抗路那一邊,這時候打野刷完一圈野正好路過主宰坑,顯然對這個分段來說沒有那麼多博弈,如果繞路去打暴君還要耽誤時間,不如順手開主宰,這個心理在中低端局非常普遍,而且打完主宰還能順便蹭下一波兵線,再回去刷野,節奏完全不耽誤。

然後,還有比較關鍵的一點,就是中低端局的隊友往往不太會利用暴君buff,可能很多時候打完暴君之後,隊友該幹嘛還是幹嘛,並沒有集合去團戰的意識,那麼此時的暴君buff等於白打。而主宰的龍兵就不一樣了,龍兵一旦出現在兵線上,隊友就算意識再差也知道跟著龍兵去推塔,而且如果對方此時敢放線,那麼必定會掉塔。

所以,主宰暴君其實都可以打,不過有一點要注意,20分鐘前的最後一波主宰和暴君,優先級最高的一定是暴君。因為後期的射手有了暴君buff之後,輸出直接上一個大台階,既能在風暴龍王團中發揮巨大優勢,更能拿下這波關鍵團戰。
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