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大家好,我是遊戲曉弟。
不知道大家在遊戲過程中,有沒有這種經歷:好好的優勢局,打著打著就開始逆風打不過了,最後被推了水晶; 或者前期極其逆風,但守住幾波后就好打了起來,最後成功翻盤。 這其實主要是因為英雄強勢期不同,今天就為大家盤點幾個前期很猛,但後期就會極其無力的英雄。

蒙恬這個英雄,基本上到達四級之後就進入了強勢期,整個前中期都是比較能抗能打的存在,原因主要是蒙恬擁有小兵,可以幫忙承擔一些傷害,加上自身有霸體不怕控制,可以說在沒有足夠經濟的情況下完全無法處理。 但到了後期,大多數玩家的裝備基本成型后蒙恬的處境就變得極為尷尬,不僅身板不再那麼肉,而且此時的小兵反而成了累贅,不少英雄都可以利用蒙恬的小兵回血,加上不夠靈活的特性,讓蒙恬幾乎成了被集火攻擊的活靶子,後期勝率僅為42.74%。

米萊狄可以說是不少玩家前中期最為討厭的英雄,一方面米萊狄的小兵傷害真的不容小覷,如果硬碰硬去消耗,很容易被小機器人追咬至殘血,甚至被擊敗; 另一方面,如果避開對線去打支援,那麼塔基本就守不住了,因為米萊狄拆塔著實是太快了。 不過到了後期,即便是再兇猛的小機器人,面對六神裝也是毫無反手之力,沒有了小機器人米萊狄的威脅基本少了八九成,加上米萊狄的團戰能力很差,所以後期其實是非常乏力的,勝率僅為43.03%,因此大多數玩家都選擇將偷塔貫徹到底。

楊戩這個英雄,前期其實也不太強,否則也不會被玩家們列為“牢九門”之首了。 中期在有一定裝備和等級支撐后,才具備了一定的強度,畢竟大招的回血效果還是很好用的,面對大多數脆皮都可以輕鬆拿下。 一旦到了後期,情況又開始急轉直下,勝率只有43.59%,因為楊戩的大招回血效果是階段性的,所以單次回血量在後期超高的傷害面前完全不夠看,此外楊戩二技能的控制效果也幾乎沒有太大作用,整個就和大號的超級兵差不太多,這也是為什麼已經在體驗服重做的原因。

因此,如果遇到這些英雄在自家陣容,那麼如果前期有一定優勢,建議一定要抓緊機會去推塔,爭取儘早一波結束遊戲,否則後期被翻盤的概率極大; 當然,反之如果這些英雄在對方陣容,那麼最好能拖到後期,也許就有機會翻盤。
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