《黑神話:悟空》作為國產遊戲的翹楚,自公佈以來便備受全球玩家矚目,然而,部分外媒對其提出的批評和質疑,實際上反映了文化差異與市場競爭的複雜性。
首先,該遊戲以中國傳統文化為核心,講述西遊題材,這在西方語境中較為陌生,難免會出現理解偏差,其次,國產遊戲崛起對歐美市場形成一定衝擊,難免引發競爭心理,導致一些媒體在報導中刻意放大缺陷。
然而,這恰恰證明瞭《黑神話:悟空》的影響力,它不僅突破了國產遊戲技術與美術表現的天花板,更是中國文化自信的一次重要輸出,面對外界質疑,我們更應保持冷靜,期待最終成品用質量贏得口碑,讓世界重新認識東方文化與中國遊戲的實力。
我們看到今年TGA遊戲大獎頒獎后,黑神話悟空並沒有獲得最佳遊戲的獎項,這讓很多人表示無法理解,沒獲獎也就算了,讓人最無法接受的是獲得最佳遊戲的遊戲居然是《宇宙機器人》。
這件事發生后,大量網友在吐槽,在吐槽聲中,最近steam年度大獎評選結束,大家看到《黑神話》獲得最佳遊戲獎,4000萬玩家參與,話語權在玩家手中。
黑神話悟空獲得:年度最佳遊戲獎、縱使手殘仍大愛獎、傑出劇情遊戲獎。 三個大獎,結果這件事馬上又被外媒嘲諷,當時海外論壇最火的一篇帖子:《黑神話》拿到steam獎,那是因為《宇宙機器人》沒有上PC,慶幸吧你們! 不得不說他們是真的嘴硬,對此你們有什麼想吐槽的嗎?