★ 遊戲馬蹄鐵原創
WBG對戰OMG
在今天LPL的揭幕戰中,最終WBG以3-0擊敗OMG拿下了賽季首勝。 新版本也是讓大家看到了諾克薩斯主題的很多新特色內容,例如前期三個目標的先得點,中立生物厄塔汗。 這裡面最離譜的當然就是擁有全體復活能力,而且會讓對手的團戰變成沒有任何收益的厄塔汗了。 WBG在這場Bo5中也是3把拿了3次厄塔汗,尤其是第三局就靠著偷了厄塔汗最終獲勝。
領先了29分鐘的OMG被偷掉厄塔汗
OMG好不容易在中單拿到了自己的絕活英雄永恩之後,打出了唯一一次前期優勢局,結果因為不敢去拿厄塔汗,硬是拖時間,最終在一波小碰撞互換之後,WBG直接偷秒了厄塔汗。 全員復活甲的WBG逼團大龍,OMG打了也是白打,因為WBG會滿血秒復活,最終WBG只用這一隻厄塔汗不僅翻盤,而且在4分鐘之內打出了1萬多的經濟差。
4分鐘之內WBG打出了1萬多經濟差
29分鐘拿下厄塔汗落後3600多,大龍無損逼團,33分鐘碾壓8900多經濟結束比賽。 OMG決策層面上的糟糕處理,未能把握住制勝的機會。 也可以說是版本受害者,因為如果不是厄塔汗的加入,WBG這場比賽想要翻盤並不容易。
一隻厄塔汗幾分鐘從領先3600到落後8900!
這樣一個拿到之後就可以為所欲為的資源,真的不會削弱嗎? 厄塔汗在職業比賽中的破壞力遠比想像中恐怖太多了。 它比之前的煉金龍魂更離譜,畢竟那只是殭屍效果,而這是可以完全獲得一次沒有任何死亡損失且多一條命優勢。 說白了,職業隊只要拿到復活甲的厄塔汗,那你就可以騎在對面的頭上想幹什麼幹什麼。
不知道設計師是出於什麼樣的目的製作出了這樣一種離譜生物,更讓人覺得莫名其妙的是和賞金機制一樣難以理解的判定系統。 第三局14分鐘14個擊殺仍然被認為不是激烈局,所以還是刷新了平和局的復活甲厄塔汗。 煉金龍復活能力當年被刪除歷歷在目,厄塔汗,我們不信它可以保持原汁原味活到全球總決賽。
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