★ 遊戲馬蹄鐵原創
厄塔汗
LPL仍然是今年全球所有賽區中開賽最早的,這也是不可避免讓LPL很多隊伍成為了新版本的第一批“受害者”。 其中2個新增改動對於比賽局勢影響很大,第一個就是先攻點,拿到之後可以升3級鞋。 第二個就是厄塔汗,由於判定方式沒有公開,只給出了會根據比賽激烈或是平和程度決定生成種類,但目前LPL打到現在為止,即使血腥程度高達1.0以上,也全都是復活甲厄塔汗,這導致拿到它的隊伍基本上就是穩贏。
TT對戰LNG
在昨天WBG展現出了厄塔汗的強勢,連拿3隻厄塔汗輕鬆3-0擊敗OMG之後。 今天TT和LNG也是沒能避開這個熱議話題,除了第一局拿到之後就直接被浪費掉沒有體現出價值之外。 二三局在TT拿到厄塔汗並且回家休整之後,基本上都在短短幾分鐘的時間里就迅速拉開經濟差距,最終獲勝。
厄塔汗+逼大龍=無解
復活甲的厄塔汗最重要的戰略意義就是配合25分鐘刷新的大龍,可以直接一波肥。 接近25分鐘的時間點開厄塔汗,只要拿到這個復活甲,直接轉火逼大龍團,對手只有2個選擇,要麼放棄,要麼打一波極大概率白給的團戰。 TT第二局拿到厄塔汗之後,正是利用這一標準公式,瞬間將原本差距不大的局勢拉開了8000經濟差。
前中期變得越來越重要?
由於先攻點+厄塔汗的原因,這也是讓現在的戰隊不得不去選擇前中期戰鬥力非常強的陣容,說白了就是拖後期的大核C很難再看到了。 先攻點讓一血和一塔變得非常敏感,而厄塔汗強迫20分鐘就必須有強大的打團能力。
TT第三局再次拿到厄塔汗
厄塔汗本身強度不高,哪怕是慘勝,只要贏了那就可以獲得這個非常破壞平衡的全員復活甲。
不到10分鐘滾雪球1萬經濟
厄塔汗還在發力,當然也不能忽視先攻點的重要性,如今賽季初很明顯版本里存在一些離譜的內容,例如一部分三級鞋就是非常OP的存在。 這些都可能將在未來的補丁中被削弱或刪除,所以LPL開賽確實早,但這些戰隊也是難免會成為當前還不夠平衡穩定版本的受害者。 不過機會是面向所有人的,先攻點和厄塔汗就是目前的版本答案,全拿下的一方幾乎必勝。
=================================
★ 遊戲馬蹄鐵原創,未經允許禁止商用轉載
感謝各位長久以來的支援與厚愛~
您的關注鼓勵是我們持續更新的動力