最近,網上《踏風行》與《問劍長生》這兩款修仙手游的討論不斷。 那麼,我們應該如何選擇這兩條不同修仙的路呢?
小編將從幾個方面來分析兩款遊戲的不同之處,方便各位玩家選擇更適合自己的遊戲入坑。
一、畫面與視覺體驗
《踏風行》採用虛幻4引擎打造,看起來畫面確實很精美,玩家可以使用飛龍、仙鶴、仙劍等飛行坐騎閒逛綺麗仙境,各類時裝特效也比較吸引眼球,視覺上確實不錯。 《問劍長生》是3D國風水墨畫風,在視覺上也是不錯的,但如果同屏人數比較多的話,有時候會出現穿模的現象(感覺對手機配置考驗太大)。
二、玩法深度與多樣性
《踏風行》的玩法豐富多樣,玩家可以在洞府仙居種植藥草(灌溉加速靈藥是系統每日贈送的),隨手輕鬆煉製,就可以成為提升實力的丹藥; 甚至在器坊輕輕一點就可以煉製出絕品裝備,參與日常活動就可以獲得大量資源。 每日免費抽取器靈,通過器靈組成戰鬥流派,應對不同的對手(暴擊秒殺流/高暴擊高傷害、苟聖詭道流/高防禦高承傷、大招回血流/短CD高回復)。 《問劍長生》在玩法上主要集中在御劍鬥法和修鍊升級上,可以容納百人同屏大亂鬥,更注重即時戰鬥,但是有部分玩家反映同屏技能太多會眼花繚亂有點3D眩暈感,以及手機會過熱卡頓等問題。
三、輕鬆程度與休閒體驗
對於許多玩家來說,修仙放置類遊戲的核心就在於輕鬆愉快地“放置”。 《踏風行》的輕鬆修仙體系,讓玩家無需長時間在線苦修,通過離線掛機、上線登錄打卡、種田煉丹等方式就能快速提升屬性和修為,真正做到“呼吸之間,得道成仙”。 而《問劍長生》在修鍊過程中需要玩家花費大量的時間和精力,如果將每日必逛的仙坊,丹藥、藥材、聚靈石等資源一掃而空那至少一個小時是要有的,還有各類法寶、靈壓提升、神通選擇、陣容組建、資源採集都需要精力去研究,丹毒的積累和消退機制也給玩家帶來了一定的困擾,每天至少要玩4小時起步才能有所成長。
綜合推薦:
綜合來看,《踏風行》在畫面和長期遊玩的輕鬆程度上表現優異。 《問劍長生》則更適合喜愛即時戰鬥和能夠花較多時間在修仙手游上的玩家。 如果你是一個忙於工作或者學習的玩家,或許《踏風行》會更為適合。 近期《踏風行》正好有百萬預約福利,預約等公測后就可以領啦。