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「北美僅有兩支隊伍能正常參賽」引熱議,選手簽證延誤,淪為LCK次級聯賽

前言:S16賽季的比賽已經正式展開,相信絕大多數玩家都關注了近期的對抗,各大賽區的競爭相當激烈。本賽季官方再次調整了各大賽區,北美賽區的回歸令許多粉絲感到非常欣喜,大家普遍認為四大賽區是不容忽視的。然而比賽尚未開始,LCS賽區便爆發嚴重問題,由於韓援選手過多,導致LCS賽程安排延後,簽證問題使得不少選手無法按時抵達。LCS賽區共有八支隊伍,其中六支隊伍的選手遭遇簽證延期。

LCS僅有兩支隊伍能正常比賽


相信大多數玩家對英雄聯盟並不陌生,作為一款電子競技遊戲,在短短十多年內發展至今的規模,實屬非常成功。近年來,電競產業迎來寒冬,多位頂尖選手相繼退役,令比賽熱度迅速下降,官方也做出了多項調整。賽區合併、比賽增加等措施雖能提升熱度,但也犧牲了部分賽區玩家的利益。本賽季官方正式宣布北美賽區回歸,從美洲賽區拆分出來。理論上,LCS才是英雄聯盟的首個賽區,能將其合併的操作堪稱神人之舉。

冬季轉會期間,有業內人士爆料,現今LCS賽區的韓國選手數量已超過美國和加拿大選手總和,幾乎所有隊伍都是引進韓援。這些選手整體素質較高且易於管理,價格合理,性價比極佳,遠勝本地選手。2022年時,韓援選手占比僅18%,當時北美本地選手占42%。到了S16賽季,韓援比例飆升至43%,本地選手只剩33%。隨著新賽季臨近,LCS內部問題全面曝光。

業內人士公開表示,現階段LCS比賽幾乎無法正常進行。賽區共有八支隊伍,但六支隊伍的選手都面臨簽證延誤,意味著各隊主力選手難以齊聚一堂,這樣還談何比賽?若真要開賽,也只能派出替補本地選手。感覺LCS賽區就像兒戲,難怪拳頭之前將其合併,完全缺乏比賽的緊張感。從他們的世界對抗賽中也能看出,無論輸贏選手都是笑著離場。

此簽證問題不僅是韓援選手的困境,更是賽區內部與隊伍管理層的問題。估計隊伍老闆們也採取佛系經營態度。對於歐美賽區的隊伍來說,投資極為有限,例如大家熟悉的C9戰隊,其背後母公司的實力毋庸置疑,是全球最大的biu biu商。如果聯盟運營繼續如此,解散恐怕指日可待。想追趕傳統體育的,恐怕只有LPL和LCK賽區,否則電競項目也不可能僅出現在亞運會的賽事中。

再見認為

誰能料到,LCS賽區比賽即將開打,竟有六支隊伍選手無法出戰,這比賽還有何意義?難怪官方將北美賽區合併,若非巴西賽區粉絲眾多,北美賽區恐怕無法復出。如今北美賽區徹底淪為LCK的次級聯賽,選手幾乎全是韓國人。

各位觀眾老爺們對此事有何看法呢?

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