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世界冠軍銳評LPL解說話語影響,過度放大問題,帶選手節奏

前言:S16賽季的比賽已正式展開,相信絕大多數玩家都關注了近期的對抗,各賽區的比賽進行得相當激烈。多年來的電競發展,衍生出不少問題,同時也影響了一代又一代的職業選手。在最近的專訪中,前LPL賽區世界總決賽冠軍上單金貢談到了一個關鍵問題,他表示官方解說帶動的風向對選手影響極大,他們一句話很可能將選手的心態攻擊得體無完膚。他甚至提到,lwx的抗壓能力是最強的,當年他頂住了全網的嘲諷。

LPL世界冠軍直言解說話語影響極大


相信絕大多數電競玩家對英雄聯盟仍相當熟悉,作為一款電子競技遊戲,在短短十幾年內發展至如今的規模,確實相當成功。比賽的加入讓英雄聯盟熱度飆升,各賽區粉絲都希望自己的隊伍能捧起世界總決賽冠軍獎杯,所有電競職業選手的目标也僅有一個。但多年來,能捧杯的隊伍寥寥可數,除了LPL賽區,就是LCK賽區,僅有S1、S2賽季是其他隊伍。可以說,超過95%的職業選手甚至未曾進入世界賽。

近兩年,電競行業進入寒冬期,許多選手相繼退役,官方為提升比賽熱度絞盡腦汁,甚至出現大回歸時代,不少老選手陸續重返賽場。在最近的採訪中,LPL賽區FPX戰隊的世界冠軍上單選手金貢回應了許多事情,其中包括粉絲較關注的輿論。他首先談到doinb,表示doinb會在聽完教練的想法後直接反駁錯誤意見,並將自己的理論全盤托出,聽完後大家各自考量,不會將問題擴大化。

隨後他也為老朋友lwx解釋了許多事情。當年面對G2戰隊時,AD選手lwx因緊張發揮不佳而顫抖,結果被罵得體無完膚;那場比賽他自己的發揮也不理想,但解說一直盯著AD選手吐槽他在做什麼?在他看來,解說的話語影響力極大,在觀眾眼中,若解說指責某人打得差,大家便都會認為他打得差。這會嚴重影響選手後續的比賽心态,但當年的lwx並未受太多影響,甚至後續比賽還能笑嘻嘻進行。

感覺金貢提到的這個問題,許多職業選手都有體會,尤其是那些二路解說,他們的言論更加放肆,甚至會抓住一名選手失誤不斷放大、帶動網絡節奏。就如網友所提BLG戰隊的比賽,拿完大龍後亂戰撤退,xun回頭一個W扎進人堆,解說大喊一聲xun應該是在斷後,彈幕一片叫好。若換一名解說指責這波不該回頭送,估計彈幕就會變得相當逆天。所以有時真的不是選手問題,解說視角與大家視角相同,他們的想法與選手很難一致。

再見認為

難怪TES戰隊官方一直針對LPL賽區的一些工作人員,他們的作法毫無問題,確實如今的解說越來越無規矩,尤其是官方二路,將調侃嘲諷和帶節奏當作爆點熱點,完全不顾自身影響,將選手的小問題無限放大。作為官方,是否該好好整治一下呢?

各位觀眾老爺們如何看待此事呢?

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