各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好,這裡是天下遊戲匯。
時間過得很快,英雄聯盟S15賽季各大聯賽第一賽段的比賽都已經結束,很快就將迎來今年第一個國際賽事了。

而在這個過程中關於第一賽段的規則討論成為了觀眾們熱議的焦點話題。
大家目前主要熱議的一個話題就是今年LPL賽區第一賽段贏下決賽的隊伍並沒有冠軍的稱號,而是被稱之為優勝者,可能很多觀眾都沒怎麼注意,在TES拿下決賽之後,現場也是沒有獎盃的,而是拿著一個象徵優勝者的權杖。

拿下優勝者之後TES在現場也是拿到了獎金,簡單來說就是有獎金但沒有稱號。
這就和之前的聯賽有很大區別,之前聯賽一年兩個冠軍,那麼今年為什麼要變成優勝者呢? 實際上和拳頭的賽制改革有關係。
拳頭引入新的國際賽事之後是想讓各大賽區每年都只有一個聯賽冠軍,第一賽段的叫優勝者,結果五大賽區中,LPL,LTA和LCP三大賽區都是優勝者,但LEC和LCK不一樣,LEC的說法是冬季賽冠軍,LCK這邊是舉辦了一個LCK杯賽,贏家也稱為冠軍。

三個優勝者,兩個冠軍,這就是先鋒賽的配置,大家都知道贏到最後的隊伍本質意義上就是冠軍,但區別就在於是否被官方承認。
可能很多觀眾覺得叫優勝者或叫冠軍沒有什麼不同,但實際上拿到冠軍的隊伍是被記錄在官方賽事和戰隊歷史裡面的,優勝者還是不能等同於冠軍,一個說法上面的不同,就容易導致更多的爭議發生。

簡單來說TES其實面臨一個迴旋鏢,就是TES一旦後面成績不好的時候,會被觀眾們調侃說只是拿了一個優勝者,都不被官方承認是冠軍,另外是全域BP模式之下的優勝者,全域BP賽事的含金量成疑,以現在的情況來看,大概率是比不上MSI的。
為此TES面臨一個難關,就是看他們能不能拿下先鋒賽的冠軍並且在後面第二,第三賽段的比賽中都能有一個出色的競技狀態拿到好成績。

如果拿不到的話,迴旋鏢是一定會飛回來的,其實現在的電競賽場,每支隊伍都會面臨各種不同的迴旋鏢,對此粉絲們的態度就是戰隊贏的時候就瘋狂輸出不留餘地,先爽了再說,不管後面打成什麼樣。
這裡不得不提的就是S10賽季的TES,那一年的TES是拿下了LPL的春季賽冠軍,然後參加了有且只有一屆的MSC中韓對抗賽,用來代替之前的MSI,四支韓國隊四支LPL隊伍進行比賽,最後TES與FPX會師決賽,成功擊敗對手拿下了冠軍。

從奪冠難度來說,個人認為TES那次能奪冠含金量應該是極高的,但就因為MSC的特殊性,導致其含金量大打折扣,甚至被觀眾們遺忘,大家都不覺得這個冠軍有多厲害。
今年面臨相似的情況,全域BP是拳頭試水的新賽制打法,個人認為未來全域BP必然還得做出調整,否則全域BP在難度更大,觀賞性更強的情況下,賽事的含金量卻很低,這明顯是不合理的。

這裡也希望明年拳頭能夠想出新的方案來提升全域BP賽事的含金量,甚至說將更多的賽事變成全域BP的BP模式,這樣能極大程度上刺激觀眾們的觀賽慾望,有助於提升英雄聯盟賽事的熱度。