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LOL特殊機制上線,Faker被人機反殺! 路人玩家破防,遊戲出大問題

各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好,這裡是天下遊戲匯。

LOL比賽的換線打法在去年是大為流行,成為主流玩法,也徹底改變了版本,這一現象一直持續到了今年的第一賽段,而之後拳頭對此進行了改動。


拳頭是引入了全新的換線檢測機制,結果這個特殊機制出現問題。

特殊機制上線,Faker被人機反殺

英雄聯盟的這個新的換線檢測機制,簡單來說就是在遊戲的開局階段檢測中路和上路區域是否有兩個或者以上的玩家,如果檢測到了,就觸發遊戲警告,同時引入懲罰機制,這些懲罰機制包括小兵經驗金幣減半,防禦塔大幅度減傷。


同時被換線的那一方可以超遠距離獲得小兵經驗和金幣,甚至不需要補兵,而被換線方的防禦塔會直接進入過熱狀態,直接秒殺小兵甚至英雄,同時擁有更大程度的減傷效果。

在這個機制上線之後Faker選手也是開啟人機模式進行測試,使用獅子狗來到上路的情況下,系統觸發了警告,Faker將對手人機打殘之後,嘗試進塔強殺,結果被防禦塔一發攻擊打掉了三千九的血量,倒欠了對手七八條命。


可見這個換線檢測的懲罰機制有多麼恐怖,這要是還堅持換線的話恐怕開局就會直接崩盤,等級經濟全面落後,同時還會養肥對方的抗壓選手。

路人玩家破防,遊戲出現大問題

版本上線之後,有大量玩家破防,原因是換線檢測機制並不合理,國外玩家吐槽自己在遊戲中遭遇的事情,和隊友一起去反紅BUFF的情況下都觸發了換線檢測,這明顯是不合理的情況,還有打野玩家吐槽自家中單已經死了,去補線的時候還觸發了警告。


對此很多玩家都表示疑問,難道說隊友的屍體也算人嗎,和屍體在一路也會觸發換線檢測?

在這個檢測機制上線之後,大量遊戲出現問題,玩家們發現換線檢測的實際範圍好像比拳頭標註的要大很多,為此拳頭上線了熱補丁進行修復。

熱補丁的內容也挺讓人意外,是選擇縮短了換線檢測的時間,原來上路開局的一分半到三分半之間,現在改成了一分半到三分鐘。 中路改成了一分半到兩分十五秒,以此來改善玩家的遊戲體驗。


但並沒有提到範圍方面的問題,不知道這個熱補丁上線之後是否還會出現有問題的對局。

實際比賽效果如何,還有待考察

在之前拳頭公開這個換線檢測機制之後,LCK那邊的Kiin上單就曾經表示,拳頭規定了換線檢測的時間,那麼隊伍就可以在換線檢測的時間結束之後再進行換線,這個採訪也是引起了觀眾們的熱議。


如果說拳頭的這個換線檢測機制還是不行的話,恐怕拳頭還得換一下其他的策略。

我們簡單思考一下,一般遊戲剛開始階段的換線更多是為了規避對線期,規避上單或下路的對線弱勢期,然後壓制對手,而三分半之後再進行換線的話,可能更多就是為了爭奪巢蟲了,三分半之後的換線是否會影響選手的比賽體驗和觀眾的觀賽體驗呢?


個人認為如果這個換線檢測之後,大家都在三分半之後換線的話,拳頭還是不太能接受,因為拳頭更想看到的是單人路和雙人路的正面對決,有的弱勢英雄三級之後就能正常發育了,但有的還是不行。

如果說換線檢測還是不能徹底殺死換線打法的話,或許拳頭真得場外限制戰隊不能換線了。

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